Menús contextuales
Los menús contextuales proporcionan funcionalidades adicionales para la operativa del sistema CS90.
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Cómo abrir
Haga clic en el botón derecho en la vista para abrir el menú contextual. Las vistas Inspection (Inspección) no proporcionan menús contextuales.
Descripción
Para elegir una opción, haga clic en el botón derecho y seleccione la opción relevante en el menú contextual.
Nota
La funcionalidad proporcionada por los menús contextuales difiere de una vista a otra dependiendo de las propiedades de la vista. Las vistas Inspection (Inspección) no proporcionan menús contextuales. Se enumeran las funciones de todos los menús contextuales. La captura de pantalla se presenta a modo de ejemplo.
En este contexto, la expresión "marcador" se utiliza para identificar un símbolo visual situado en la presentación del sistema CS90. Colocar un marcador sobre un eco hace que este sea considerado como un objeto sobre el que puede actuar. De ser relevante, también puede clasificar el objeto como un blanco.
La palabra blanco se utiliza para identificar un eco en la presentación en pantalla del producto CS90 sobre la que desea actuar. El eco puede venir de un elemento material, un bajío, un escollo o una roca, o de peces, bancos de peces o mamíferos. Deberá decidir sobre qué ecos se clasificarán como blancos y si el rastreo comenzará el rastreo de posición o de blanco.
Si coloca marcadores en diversos ecos para hacerlos objetos, puede seleccionar uno de estos y darle estado de prioridad. La línea de demora de las vistas relevantes del sistema CS90 seguirán automáticamente al objeto con esta prioridad para reflejar su rumbo. Solo se le puede dar estado de prioridad a un único objeto. La prioridad se identifica con una "P".
•  Iniciar Rastreo
En una operativa normal, algunos ecos son claramente más interesantes que otros. En muchas ocasiones algunos ecos específicos pueden considerarse blancos y puede resultar de utilidad recibir información continua sobre la localización, velocidad y rumbo de dichos blancos. Para configurar el sistema CS90 para que proporcione esa información, puede iniciar un rastreo de blanco.
La función Initiate Track (Iniciar Rastreo) le permite iniciar manualmente el rastreo de un blanco.
Coloque el cursor sobre el eco que quiera rastrear. Seleccione Initiate Track (Iniciar Rastreo). El blanco rastreado es considerado un objeto y se identifica con un círculo y dos líneas. La línea de demora sigue al objeto para reflejar su rumbo. Automáticamente se le da estado de prioridad a un nuevo objeto rastreado. Si otro objeto tiene esta prioridad, el estado se transfiere al nuevo objeto. La prioridad se identifica con una "P".
•  Colocar Marcador
La función Place Marker (Colocar Marcador) le permite crear un marcador en la posición actual del cursor. Cada marcador se muestra como un pequeño triángulo con o sin una breve etiqueta identificativa.
•  Borrar Marcador
La opción Delete Marker (Borrar Marcador) le permite borrar un marcador de la vista actual. Seleccione Delete Marker (Borrar Marcador).
•  Establecer Marcador de Prioridad
Se le puede dar estado de prioridad a un marcador para identificar el objeto como el blanco o la posición más importante. Si otro objeto tiene esta prioridad, el estado se transfiere al nuevo objeto. La prioridad se identifica con una "P" Cuando se le da prioridad a un marcador, este puede ser considerado como rastreo de posición. En la esquina inferior izquierda de la vista se puede encontrar información relevante sobre el objeto de prioridad.
•  Colocar Marcador de Barco Propio
Seleccione Place Own Ship Marker (Colocar Marcador de Barco Propio) para añadir un símbolo cuadrado a la posición actual del barco en la presentación del sistema CS90. El marcador de barco propio se considera ahora un objeto. Toda la información sobre el objeto se muestra en el menú Objects (Objetos) enumerada como "OSM".
•  Borrar Marcador de Barco Propio
Utilice Delete Own Ship Marker (Borrar Marcador de Barco Propio) en el menú contextual para borrar el marcador de la vista actual.
•  Colocar Marcador Continuo
Place Marker Continuous (Colocar Marcador Continuo) es un interruptor de encendido y apagado. Cuando está activo, haga clic en el botón izquierdo en una vista del sistema CS90 para añadir un nuevo marcador. Cada clic produce un nuevo marcador.
•  Colocar Marcador de Círculo
Presione Circle Marker (Marcador de Círculo) en el Panel Operativo o seleccione Place Circle Marker (Colocar Marcador de Círculo) para añadir un marcador circular a la presentación del sistema CS90. Un símbolo circular aparece en la posición del cursor. El círculo se dibuja con el mismo diámetro que su cerco. Mediante el círculo puede ver el tamaño del banco en relación con su cerco. Únicamente puede añadir un marcador de círculo a la presentación del sistema CS90.
El menú Objects (Objetos) no proporciona ninguna información sobre el marcador de círculo.
Para eliminar el marcador de círculo, presione Circle Marker (Marcador de Círculo) en el Panel Operativo o haga clic en el botón derecho para seleccionar Remove Circle Marker (Eliminar Marcador de Círculo) en el menú contextual.
La función Fishing Gear (Arte de Pesca) le permite definir el tamaño de su red de arrastre o cerco. Esta función se abre desde el menú Configurar.
•  Mostrar Símbolo del Arte
El símbolo del arte es una herramienta para ayudarle a planear y lanzar el cerco.
•  Colocar Regla
Coloque el cursor sobre el primer eco. Haga clic en el botón derecho para abrir el menú contextual, después seleccione Place Ruler (Colocar Regla). La regla se inicia en cualquier punto en el que coloque el cursor y se detiene cuando suelta el botón. La longitud y la orientación relativas de la regla se visualizan a su lado. Cuando una regla ha sido establecida, no la puede modificar. Puede colocar tantas reglas como quiera en la vista.
Seleccione Delete Ruler (Borrar Regla) o Delete All Rulers (Borrar todas las Reglas) en el menú contextual para borrar una o varias reglas de la vista.
•  Borrar Regla
Utilice Delete Ruler (Borrar Regla) para borrar la regla seleccionada de la vista. Sitúe el cursor en la línea, haga clic en el botón derecho cuando el cursor se convierta en un dedo y seleccione Delete Ruler (Borrar Regla) en el menú contextual.
•  Borrar Todas las Reglas
Delete All Rulers (Borrar todas las Reglas) le permite borrar todas las reglas de la vista actual.
•  Barco al Centro
Seleccione Ship to Centre (Barco al Centro) para mover el símbolo del propio barco de vuelta al centro de la vista. Esta función se suele utilizar cuando ha hecho uso de la función Set New Ship Centre (Fijar Nuevo Centro Barco) para mover el símbolo del barco del centro de la vista.
•  Reestablecer Centro Barco
Esta función resulta útil cuando necesita "reestablecer" la vista tras utilizar las funciones Set New Ship Centre (Fijar Nuevo Centro Barco) o Zoom. Haga clic en el botón derecho y utilice Reset Ship Centre (Reestablecer Centro Barco) para mover el símbolo del barco al centro de la presentación.
•  Fijar Nuevo Centro Barco
Coloque el cursor en cualquier punto de la vista, haga clic en el botón derecho y seleccione Set New Ship Centre (Fijar Nuevo Centro Barco). Esta función mueve el símbolo del barco a la posición seleccionada.
•  Zoom
Coloque el cursor en cualquier punto de la vista, haga clic en el botón derecho y seleccione Zoom. Solo se proporciona un nivel de zoom. Seleccione Zoom de nuevo para restaurar la vista original.
•  Borrar Ecos
Seleccione Erase Echoes (Ecos) para "actualizar" la vista y eliminar todos los ecos actuales.