Type d'abonnement de données: Chirp d’intégration
La chaîne d'abonnement des données chirp est IntegrationChirp.
Entrée
•  Type = Le type de variante tel que défini pour certains langages de programmation
•  R/O = Lecture seule
•  NA = Non applicable
•  Si aucune valeur n'est fournie dans la chaîne d'entrée XML, la valeur d'exemple dans chaque tableau est utilisée par défaut.
LayerType
Description Plage Unité Type R/O
Ceci est le type de couche actuelle. Surface
Bottom
Pelagic
  VT_BSTR NA
Exemple: Surface
IntegrationState
Description Plage Unité Type R/O
C'est le commutateur « Marche/ Arrêt » pour l'intégration. Start
Stop
  VT_BSTR NA
Exemple: Start
Update
Description Plage Unité Type R/O
Ceci est un « sélecteur » qui vous permet de fournir une valeur d'intégration pour le dernier ping ou pour l'intervalle de calcul. UpdatePing
UpdateAccumulate
  VT_BSTR NA
Exemple: UpdatePing
Range
Description Plage Unité Type R/O
Si la plage de profondeur est sélectionnée pour être individuelle pour chaque canal, ce paramètre définit la plage pour le canal spécifié. <0,10000> m VT_I4 NA
Exemple: 500
RangeStart
Description Plage Unité Type R/O
C'est la plage de départ pour le canal spécifié. <0,10000> m VT_I4 NA
Exemple: 10
Margin
Description Plage Unité Type R/O
Ceci est un sélecteur de plage. Utilisez-le pour définir la plage sur le fond détecté. Cette plage ne sera pas incluse dans l'intégration. <0,200> m VT_I4 NA
Exemple: 1
SvThreshold
Description Plage Unité Type R/O
Ceci est un sélecteur de seuil. Définissez ce seuil pour supprimer les échos les plus faibles de l'intégration. <-200,100> dB VT_R8 NA
Exemple: -100
SvBinOverlap
Description Plage Unité Type R/O
Ce paramètre contrôle le nombre de segments de couche qui se chevauchent. <0,100> % VT_I4 NA
Exemple: 50
Ceci est un paramètre de la boîte de dialogue Propriétés de la couche. Lorsque le EK80 calcule la rétrodiffusion du volume, il divise la plage verticale totale de la couche de profondeur en « segments ». Ces segments sont empilés les uns sur les autres. Les segments peuvent se chevaucher et l'option Chevauchement Bin Sv contrôle (en %) leur degré de chevauchement.
Sortie
struct StructIntegrationDataHeader
  {
  DWORDLONG dlTime;
  double dSa;
  double Distance;
  float frequencyLimits[2];
  float SVFrequencies[1000];
  };
Exemple de chaîne d'abonnement
Integration,
ChannelID=<ChannelID>,
State=Start,
Update=UpdatePing,
Layertype=Surface,
Range=100,
Rangestart=10,
Margin=0.5,
SvThreshold=-100.0,
SvBinOverlap=50