• | Iniciar Rastreo En una operativa normal, algunos ecos son claramente más interesantes que otros. En muchas ocasiones algunos ecos específicos pueden considerarse blancos y puede resultar de utilidad recibir información
continua sobre la localización, velocidad y rumbo de dichos blancos. Para configurar el sistema ST90 para que proporcione esa información, puede iniciar un rastreo de blanco.
La función Initiate Track (Iniciar Rastreo) le permite iniciar manualmente el rastreo de un blanco.
Coloque el cursor sobre el eco que quiera rastrear. Seleccione Initiate Track (Iniciar Rastreo). El blanco rastreado es considerado un objeto y se identifica con un círculo y dos líneas. La línea de demora sigue al objeto para reflejar su rumbo. Automáticamente se le da estado de prioridad a un nuevo objeto rastreado. Si otro objeto tiene esta prioridad, el estado se transfiere al nuevo objeto. La prioridad se identifica con una "P".
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• | Situar Marcador La función Place Marker (Situar Marcador) le permite crear un marcador en la posición actual del cursor. Cada marcador se muestra como un pequeño triángulo con o sin una breve etiqueta identificativa.
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• | Borrar Marcador La opción Delete Marker (Borrar Marcador) le permite borrar un marcador de la vista actual. Seleccione Delete Marker (Borrar Marcador).
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• | Establecer Marcador de Prioridad Se le puede dar estado de prioridad a un marcador para identificar el objeto como el blanco o la posición más importante. Si otro objeto tiene esta prioridad, el estado se transfiere al nuevo objeto. La prioridad se identifica con una "P" Cuando se le da prioridad a un marcador, este puede ser considerado como rastreo de posición. En la esquina inferior izquierda de la vista se puede encontrar información relevante sobre el objeto de prioridad.
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• | Place Own Ship Marker (Colocar Marcador de Barco Propio) Seleccione Place Own Ship Marker (Colocar Marcador de Barco Propio) para añadir un símbolo cuadrado a la posición actual del barco en la presentación del
sistema ST90. El marcador de barco propio se considera ahora un objeto. Toda la información sobre el objeto se muestra en el menú Objects (Objetos) enumerada como "OSM".
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• | Borrar Marcador de Barco Propio Utilice Delete Own Ship Marker (Borrar Marcador de Barco Propio) en el menú contextual para borrar el marcador de la vista actual.
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• | Colocar Marcador Continuo Place Marker Continuous (Colocar Marcador Continuo) es un interruptor de encendido y apagado. Cuando está activo, haga clic en el botón izquierdo en una vista del sistema ST90 para añadir un nuevo marcador. Cada clic produce un nuevo marcador.
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• | Colocar Marcador de Círculo Presione Circle Marker (Marcador de Círculo) en el Panel Operativo o seleccione Place Circle Marker (Colocar Marcador de Círculo) para añadir un marcador circular a la presentación del sistema ST90. Un símbolo circular aparece en la posición del cursor. El círculo se dibuja con el mismo diámetro que su cerco. Mediante el círculo puede ver el tamaño del banco en relación con su cerco. Únicamente puede añadir un marcador de círculo a la presentación del sistema ST90.
El menú Objects (Objetos) no proporciona ninguna información sobre el marcador de círculo.
Para eliminar el marcador de círculo, presione Circle Marker (Marcador de Círculo) en el Panel Operativo o haga clic en el botón derecho para seleccionar Remove Circle Marker (Eliminar Marcador de Círculo) en el menú contextual.
La función Fishing Gear (Arte de Pesca) le permite definir el tamaño de su red de arrastre o cerco. Esta función se abre desde el menú Configurar.
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• | Mostrar Símbolo de Red El símbolo del arte es una herramienta para ayudarle a planear y lanzar el cerco.
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• | Situar Regla Coloque el cursor sobre el primer eco. Haga clic en el botón derecho para abrir el menú contextual, después seleccione Place Ruler (Situar Regla). La regla se inicia en cualquier punto en el que coloque el cursor y se detiene cuando suelta el botón. La longitud y la orientación relativas de la regla se visualizan a su lado. Cuando una regla ha sido establecida, no la puede modificar. Puede colocar tantas reglas como quiera en la vista.
Seleccione Delete Ruler (Borrar Regla) o Delete All Rulers (Borrar todas las Reglas) en el menú contextual para borrar una o varias reglas de la vista.
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• | Borrar Regla Utilice Delete Ruler (Borrar Regla) para borrar la regla seleccionada de la vista. Sitúe el cursor en la línea, haga clic en el botón derecho cuando el cursor se convierta en un dedo y seleccione Delete Ruler (Borrar Regla) en el menú contextual.
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• | Borrar Todas las Reglas Delete All Rulers (Borrar todas las Reglas) le permite borrar todas las reglas de la vista actual.
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• | Barco al Centro Seleccione Ship to Centre (Barco al Centro) para mover el símbolo del propio barco de vuelta al centro de la vista. Esta función se suele utilizar cuando ha hecho uso de la función Set New Ship Centre (Ajustar Nuevo Centro Barco) para mover el símbolo del barco del centro de la vista.
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• | Reestablecer Centro Barco Esta función resulta útil cuando necesita "restablecer" la vista tras utilizar las funciones Set New Ship Centre (Ajustar Nuevo Centro Barco) o Zoom. Haga clic en el botón derecho y utilice Reset Ship Centre (Reestablecer Centro Barco) para mover el símbolo del barco al centro de la presentación.
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• | Ajustar Nuevo Centro Barco Coloque el cursor en cualquier punto de la vista, haga clic en el botón derecho y seleccione Set New Ship Centre (Ajustar Nuevo Centro Barco). Esta función mueve el símbolo del barco a la posición seleccionada.
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• | Zoom Coloque el cursor en cualquier punto de la vista, haga clic en el botón derecho y seleccione Zoom. Solo se proporciona un nivel de zoom. Seleccione Zoom de nuevo para restaurar la vista original.
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• | Borrar Ecos Seleccione Erase Echoes (Borrar Ecos) para "actualizar" la vista y eliminar todos los ecos actuales.
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